Что мы называем смыслами? Какие смыслы в какие игры заложены? Например, если мы берем языковую игру Piece of cake, то она про то, что учиться
Читать далееМногоуровневая архитектура игры
Это та модель, по которой мы создаем игры, по которой мы конструируем весь процесс игры. Эта структура выведена нами технически. Есть четыре блока, каждый
Читать далееМеханики настольных игр
Это наброски, которые в дальнейшем трансформируются в рекомендуемые теги и записи глоссария «Тесеры». На этот раз речь о механиках настольных игр. На BGG под механикой
Читать далееКак писать правила для настольных игр?
На сайте Nudnik.ru (авторский блог Дмитрия Смирнова, одного из создателей Большого куша) появилась заметка, в которой автор рассматривает подходы к написанию правил настольных игр и даёт несколько неоднозначных рекомендаций. Недавно
Читать далееИздание настольной игры своими силами
Однажды Васисуалий Лоханкин придумал настольную игру «Бобер». Он завернул ее в рогожу и понес на почту. Когда пришел ответ из издательства «Миклухо-Маклай», Васисуалий сел на
Читать далееДля авторов
Уважаемые разработчики настольных игр! Ваши проекты нам всегда очень интересны. Наша компания специализируется на издании для отечественного и зарубежного рынка настольных игр, созданных именно русскоязычными
Читать далееСекреты гейм-девелопмента: 47 игровых механик
Что заставляет миллионы людей ежедневно кормить несуществующих рыбок, покупать несуществующие дома и «прокачивать» пиксели в виде свиней до 9-го уровня? Вашему вниманию предлагается перевод статьи с
Читать далееАнализ баланса в настольных играх
[Прим. ред. — Эта статья-перевод опубликована в рамках третьего конкурса «Время ломать языковой барьер!».] [Прим. пер. — В последние дни развернулись жаркие споры вокруг первой статьи из цикла
Читать далееКак сделать собственную настольную игру
Хотите удивить друзей, когда соберетесь вместе, чтобы поиграть? Или пытаетесь придумать интересный способ провести урок? У вас есть идея для игры, которую поймут только ваши
Читать далее