Пропустить и перейти к содержимому
GameConstructor.Ru

GameConstructor.Ru

Библиотека клуба разработчиков игр

  • Главная
  • О библиотеке
  • Школа
  • Публикации
  • Игры
  • Контакты
Практика

Иррациональный vs рациональный подход при работе над заказом на примере #vucавтемноте для ВТБ

28.05.2020 Практика

Почему я выбираю игры?

24.10.2019 Практика

Я буду рассказывать байки. Часть 4

19.09.2019 Практика
Обзоры игр

Колода геймификации: игровые механики и инструменты

10.06.2020 Обзоры игр

Игра «Взрыв Мозга»

05.02.2020 Обзоры игр

Деловая карточная игра «Влиятельный дурак»

20.11.2019 Обзоры игр
Колонка главного редактора

Почему стоит довериться исполнителю?

10.06.2019 Колонка главного редактора

Основные ошибки ведущего игры и как их избежать

09.04.2019 Колонка главного редактора

Геймификация — всем ли она нужна?

13.11.2018 Колонка главного редактора
Мероприятия

I Форум игровых решений по безопасности и охране труда

28.01.2020 Мероприятия

Global Workshop по игропрактике

26.11.2019 Мероприятия

Фестиваль «ИГРЫ РА»

15.10.2019 Мероприятия
Интервью с разработчиком

Интервью с Петром Куркиным

27.01.2020 Интервью с разработчиком

Интервью с Юлией Дель

04.03.2019 Интервью с разработчиком

Интервью с Алексеем Сойером

12.11.2018 Интервью с разработчиком
Разработка игр

Процедура разработки игр или почему так дорого?

21.02.2018 Разработка игр

Геймификация: краткий курс

20.10.2016 Разработка игр

Классификация настольных игр

19.10.2016 Разработка игр
Библиотека

Гаджетомания. Инструкция для мамы: Как вытянуть детёныша из болота гаджет зависимости

03.06.2020 Библиотека

SuperBetter

20.05.2019 Библиотека

Дональд Винникотт. Игра и реальность

26.04.2019 Библиотека

Мы обучаем

Мы поддерживаем

БФ

Рубрики

  • Библиотека
  • Интервью с разработчиком
  • Историческая справка
  • Кинозал
  • Колонка главного редактора
  • Мероприятия
  • Обзоры игр
  • Практика
  • Разработка игр
  • Эксклюзив
© 2016 - 2022 GameConstructor.Ru