О том, на какие вопросы ответить перед тем, как принять решение о применении игры

Первую симуляционную игру мы разработали для применения в консалтинговых проектах нашей компании. Фактически это было внутренним заказом на разработку. Соответственно, в этом проекте нам представилось

Читать далее

Почему «игры»?

В сегодняшнем обзоре рубрики «Практика» я хочу поделиться рассуждениями, почему игрофикация и применение игры, как метода в обучении, заняли лидирующую позицию в списке растущих трендов.

Читать далее

Кубики и Вероятности (механика проверок)

Неожиданное для меня самого продолжение истории с изучением механик с использованием игровых кубиков. В настольной игре “Ужас Аркхэма” наткнулся на любопытную механику проверок, захотелось посмотреть вероятности того или иного

Читать далее

О симуляции как формате

Сегодняшний краткий обзор рубрики «Практика» будет посвящен симуляции, как одному из существующих игровых форматов. Симуляция представляет собой «тренинг» (тренировку) умений и навыков принятия решений, а

Читать далее

Кубики и Вероятности

В настольных и кабинетных играх для генерации случайных чисел зачастую используются игральные кубики. Однако часто для разработки сбалансированной игры требуется получить более сложные распределения случайных

Читать далее

Игровые технологии и управление проектами

Говоря о практике применения игровых технологий в управлении проектами, обращусь к опыту нашей компании. Как руководитель организации, ведущей проектную деятельность, я напрямую заинтересована в успешной

Читать далее